位图、图标和光栅运算函数，共三页。第一页，第二页，第三页

ExtractIcon | 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在，并将其提取出来
GetBitmapBits | 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区
GetBitmapDimensionEx | 取得一幅位图的宽度和高度
GetDIBColorTable | 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息
GetDIBits | 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里
GetIconInfo | 取得与图标有关的信息
GetStretchBltMode | 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式
LoadBitmap | 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图
LoadCursor | 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针
LoadCursorFromFile | 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针
LoadIcon | 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标
LoadImage | 载入一个位图、图标或指针
MaskBlt | 执行复杂的图象传输，同时进行掩模（MASK）处理
PatBlt | 在当前选定的刷子的基础上，用一个图案填充指定的设备场景
PlgBlt | 复制一幅位图，同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理
SetBitmapBits | 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图